Tips 1: Varför musen blinkar

Tips 1: Varför musen blinkar


Du har säkert märkt att den optiska musen ärbeteende: om du inte rör det länge, minskar LED-ljusstyrkan, och om du lämnar det ensam i några minuter börjar det blinka. Är det ett fel, eller ska det vara?



Varför musen blinkar


För att förstå varför musen lyserbörjar blinka, och för vad det behövs alls måste du först känna till principen om den optiska musens handling. Vrid manipulatorn över och titta på sitt optiska system. Var uppmärksam på detaljerna i en komplex form, som kombinerar linsen och prisma. Prisma är nödvändigt för att LED-lampan är horisontellt placerad och ljuset från den måste riktas nedåt. Straight till mattan. Närvaron av linsen indikerar att det finns en kamera i musen. Den här kameran är extremt primitiv. Dess upplösning är bara 16 linjer med 16 pixlar. Det är halva storleken på en mekanisk kamera i början av 1900-talet. Hon tar med jämna mellanrum bilder av tejpens konsistens, och en speciell mikroprocessor analyserar dem. Genom att förskjuta texturen bestämmer den i vilken riktning musen flyttas och överför information om den till datorn. När manipulatorn flyttas måste bilderna tas med en enorm hastighet. Lysdioden ska lysa kontinuerligt så att kameran kan ta en bild när som helst när det är nödvändigt. Om musen fortfarande är, kan du "fotografera" mattan mindre ofta. För att spara LED-resursen (och ladda batteriet, om du pratar om en mus som är ansluten till en bärbar dator eller trådlös hanterare), kan du inte göra det hela tiden ljus, men blinka snabbt. Så fort att ögat kommer att tyckas att det fortfarande lyser kontinuerligt, men med mindre ljusstyrka. Om musen, som fungerar i detta läge, viftade i luften, kan du se den stroboscopic effekten. Vetenskapligt är detta sätt att justera ljusstyrkan kallad pulsbreddsmodulering. Om musen inte används i flera minuter byter mikroprocessorn lysdioden till ett ännu mer ekonomiskt läge. Han börjar med jämna mellanrum att ge korta blinkningar. Deras längd är tillräckligt för att ha tid att ta en bild och avgöra om manipulatorn flyttas. Om det visar sig att detta är så byter mikroprocessorn omedelbart LED-lampan till konstant ljus och gör att kameran tar bilder med hög frekvens. Men innan det händer är en kort paus möjlig. Därför kan musen, som har varit ledig under lång tid, börja reagera på rörelser igen inte omedelbart - det här är normalt.


Tips 2: Så här gör du LED-blixten


Lysdioden som blinkar är mer ekonomisk änständigt brinner med samma ljusstyrka, men samtidigt lockar det uppmärksamhet mer. Av detta skäl används detta driftläge för LED-lampor ofta i reklaminstallationer av något slag.



Hur man gör LED-blixten


instruktion


1


Om du inte förstår elektronik,köpa en speciell blinkande LED. Anslut den till spänningskällan i rätt polaritet och genom motståndet. Metoden för att välja detta motstånd är detsamma som för konventionella lysdioder.


2


För att tvinga flera lysdioderblinka samtidigt, och inte i meningsskiljaktighet, beräkna på vanligt sätt en kedja av ett motstånd och flera seriekopplade icke-blinkande lysdioder. Byt ut i den här kedjan en LED blinkar.


3


För att få lysdioderna att blinka,utrustad med en inbyggd styrkrets, montera denna krets själv. Att göra detta, ta några två låg effekt lågfrekventa transistor (en struktur p-n-p och en struktur av n-p-n), två motstånd - en i 200 ohm och den andra på 100 ohm, och en elektrolytisk kondensator 10 pF, har en effekt på ej mindre än 16 V.


4


Anslut kollektorn på transistorn hos strukturen n-p-n direkt till basen av transistorn hos strukturen p-n-p.


5


Anslut kollektorn på transistorn hos p-n-p-strukturen till basen av transistorn hos strukturen n-p-n genom kondensatorn, vänd den positiva vändningen till kollektorn på transistorn hos strukturen p-n-p.


6


Anslut sändaren till transistorn hos p-n-p-strukturen till basen av transistorn hos n-p-n-strukturen genom ett motstånd på 100 kΩ.


7


Anslut givaren till transistorkonstruktionen n-p-n till den vanliga ledningen.


8


Anslut LED-anoden till kollektorn på transistorn hos p-n-p-strukturen direkt.


9


Anslut LED-katoden till den vanliga ledningen genom ett 200 ohm motstånd.


10


Applicera en spänning på ca 5 V positivpol till transistorns transistor av strukturen p-n-p och negativ - till den gemensamma tråden. Lysdioden ska blinka. Om det inte händer, stäng av strömmen och välj andra transistorer (med samma struktur) och kontrollera sedan att enheten fungerar.




Tips 3: Vad är pausen för?


Huvuddelen av de applikationer som lanseras pådator, kräver inte konstant uppmärksamhet från användaren. En person kan riva sig bort från bildskärmen, göra andra saker och sedan återvända till jobbet igen, utan rädsla för att data på datorn kommer att förändras eller försvinna. Vad är pausknappen för?



Varför behöver jag en paus


En pausknapp finns i de applikationer därDet finns en kontinuerlig process som kräver konstant uppmärksamhet hos användaren. Detta ses ofta i datorspel, där nedräkningen pågår eller gameplay innebär dynamiken och razvitie.Sohranyat spel och avsluta programmet varje gång användaren behöver bli distraherad från skärmen, skulle det vara mycket besvärligt. paus hjälper till att undvika onödiga åtgärder: starta om spelet och ladda den tidigare sparade scenen. Pausknappen sparar tid. Dessutom är det i vissa spel omöjligt att behålla på en godtycklig plats, det är nödvändigt att nå en kontrollpunkt speciellt för bevarande. I spel är pausknappen oftast placerad på p eller mellanslag. Det stoppar driften processen och bibehåller formen och villkor som gäller vid tidpunkten för pausen, i samma tillstånd så länge som användaren åter trycker på pausknappen. I vissa spel kan du växla från paus till aktivt läge genom att trycka på Esc-tangenten. I ett antal spel är alternativet till pausknappen kartvyn läget (inventering av huvudpersonen, hans kunskaper och färdigheter). När spelaren är i visningsläget stoppas spelet. Kontrollknappar kan placeras på olika tangentbordstangenter eller musknappar. Ange inställningsläget för ditt spel för att klargöra denna data. För vissa program finns det en pausknapp i fönstret "Inställningsguiden". Dess syfte är detsamma som i spel: att avbryta processen utan att stänga installationsfönstret. Om du behöver lämna datorn i obestämd tid, frys installatörens arbete. När du kommer tillbaka behöver du inte starta programmet igen. Det kommer att fortsätta från samma tidpunkt då det avbröts.