Fantasi som en genre
Fantasi som en genre
Fantasi är en genre av konstverk, ibaserat på användandet av fe och mytologiska motiv. Fantasi, till skillnad från science fiction, försöker inte förklara världen och hjältemöjligheterna från en rationell synvinkel.
Funktioner av fantasins genre
Typiska litterära verk i genrenfantasi liknar den historiska äventyrsromanen, vars tomt utspelar sig i en fiktiv värld som påminner om den europeiska medeltiden. Hjältar står inför övernaturliga varelser och fenomen. Fantasierna bygger ofta på arketypiska ämnen.Fantasibilden i den moderna formen bildades tillmitten av tjugonde århundradet. En enorm inverkan på dess bildande hade engelsk författare J.r.r. Tolkien, författare till "The Lord of the Rings" och "The Hobbit. Eller där och tillbaka. "Litterära föregångare av denna genrebetraktas som riddare romaner, episka, episka, folk och författares berättelser. Nu skapas fantasiens stil, inte bara litterära verk, utan även målningar, filmsekvenser, tv-serier, skrivbord och datorspel.
Fantasy Arkiv
Arketypiska egenskaper hos fantasi inkluderar närvaron avprodukt av olika raser och fantastiska mytologiska varelser, oppositionen av gott och ont, tomten organisation i form av en strävan. För de europeiska och delvis amerikanska fantasivarelser karakteristiska för Celtic och nordisk mytologi. Älvorna, gnomes, troll, ogres, Pixies, troll, etc. I verk av denna genre med slaviska smak kan träffa troll, sjöjungfrur, brownies och kikimory.Chetkoe kontrasten mellan ljus och mörker krafter är tydligt synliga i genre klassiska verk: "Ringenes Herre" JRR. Tolkiens "The Wheel of Time" R. Jordan, "The Fionavar Tapestry" GG Kaye. I modern fantasi är den här arkitekten mindre uttalad. Till exempel, mycket populär och fortfarande oavslutad cykel J. Martin "Sagan om is och eld" är en praktiskt taget ingen absolut onda eller helt bra karaktär.Fantasiförsättningar är svåra att klassificera. Ofta fungerar övernaturliga element som dekorationer för en kärleks- eller detektiv roman. Den mest populära episka, romantiska, urbana och barns fantasi.Huvudhistorien av många verkär quest - sökandet efter ett magiskt objekt, en person, en plats eller en kunskap. Ursprungen för denna arketyp tar in ämnena i antik och medeltida litteratur, till exempel Argonauternas resa till Gyllene Fleece eller sökandet efter Heliga Graalen. Nu är uppdraget, som ett sätt att organisera tomten, mest genomförd i datorspel.