Tips 1: Hur man bygger ett tågschema

Tips 1: Hur man bygger ett tågschema



rörelse tåg utförs på tidtabell, som visar järnvägsplanen. Detta är det viktigaste normativa och tekniska dokumentet som samordnar arbetet i olika divisioner: stationer, lokomotiv och så vidare.





Hur man bygger ett tågschema


















instruktion





1


För att bygga en graf av rörelse tåg, du behöver veta dess grundläggandekomponenter. Först tiden av tåget och varaktigheten av parkeringen vid stationerna. Tiden är bestämd för varje tågkategori, stationstyp och tekniska servicefunktioner. För det andra är det viktigt att känna den minsta tid som krävs för transitering av verksamheten, mottagning och avgång tåg - stationsintervall. För det tredje, tillbringade tiden på lok och järnvägsstationen depå intervall i paketet.





2


På grafen ser tåget ut som en rörelse av punkteni koordinatsystemet. Abscissa-axeln anger tiden på dagen, från 0 till 24 timmar, och ordinataxeln är avståndet. Villkorligt är rörelsespåret utsetts som en rak linje som ansluter ankomst- och avgångspunkterna. Lutningsvinkeln på den raka linjen anger hastigheten, vilken tas som ett konstant värde. Även om hastigheten förändras. Till exempel saktar tåget innan du stoppar eller sprider efter avgång.





3


Plottet är ritat på ett standardnät: tidsskalan - 4 mm motsvarar 10 minuter, avståndsskalan - 2 mm tas i 1 km. Varje timme dividerat med vertikala linjer vid tio minuters mellanrum, säger varje halvtimme streckad skiljelinje. Horisontella linjer är axlarna för separata punkter. rörelseriktning udda linje utbildar IMPS från topp till botten, och med - respektive, tvärtom. Vid skärningspunkterna med horisontella linjer - axlar separata punkter - lägga tid för ankomst och avgång av tåg prosledavaniya. Figuren anger antalet minuter över ett dussin.





4


Trafikplaner delas upp med hastighet inormal (icke-parallell) och parallell. Under normala förhållanden kör tåg på icke-parallella scheman. I det andra fallet är rörelsen hos olika tåg med samma hastighet, d.v.s. parallellt med varandra. Enligt antalet huvudvägar är diagrammen indelade i singel- och dubbelspår. Också, genom förhållandet mellan antalet tåg på jämn och udda riktningar, är graferna uppdelade i par - när antalet tåg är desamma - och unpaired.




























Tips 2: Hur man bygger en fartplan



planen hastigheter är byggda för att lösa problemen med definitionen hastigheter punkter i kroppen grafiskt. I matematik och beskrivande geometri är det ett diagram där alla riktningar av hastigheten (V) hos punkterna i en fast kropp eller en viss mekanism avsätts från ett ställe i en viss skala.





Hur man bygger en fartplan








instruktion





1


planen detta kännetecknas av vissa egenskaper: i det är alltid ömsesidigt vinkelrätt ett segment som förbinder ändpunkterna för riktade punkter på kroppens yta - segmentet som förbinder dessa punkter. Längden av segmenten som förenar änden av hastighetsvektorerna hos vissa punkter i kroppen är proportionella mot längden av segmenten som förenar punkterna som motsvarar dessa vektorer.





2


Ju större planens omfattning kommer att väljas, i vilkenvektorerna V är konstruerade, desto mer exakt kommer svaret att vara att lösa problemet - följaktligen kommer det i svaret erhållna svaret under mätning och efterföljande beräkning att vara ungefärlig.





3


Hur man bygger en geometrisk plan är lättastförklara på ett konkret exempel, eftersom konstruktionen och vidareberäkningen i varje enskilt fall äger rum på olika sätt. I allmänhet är det för att konstruera en sådan plan minst nödvändigt att känna till hastigheten hos åtminstone en av punkterna i en figur eller mekanism, och även hastighetsvektorns riktning av någon annan punkt i diagrammets konstruktion.





4


Låt det finnas en ABHG mekanism som består avstavar kopplade till gångjärn. Låt hastigheten m vara känd och lika med 2 m / s, där V är vinkelrätt mot segmentet GB, och vektorn D är vinkelrätt mot AB. Det är nödvändigt att hitta hastigheten T. B.





5


Vid en godtycklig utvald punkt, skjuta upp polenmekanism - t. Åh, välj sedan önskad skala. Vidare måste vektorn VvB överföras så att ursprunget för denna vektor sammanfaller med m. 0 och det måste överföras parallellt. Rita en rak OD, som kommer från polen och kommer att vara vinkelrätt mot segmentet av BA.





6


Från slutet av vektorn V m. B rita en rak linje som kommer att göra en vinkelrät mot BV. Den dragna linjen kommer att korsa den andra - OD. Den punkt där dessa linjer skärs definieras som b.





7


Beräkna hastigheten m från det resulterande segmentet Ob. B: att noggrant mäta längden på segmentet på och sedan multiplicera längden på ritningen att bygga skala i förhållande till den verkliga kroppen, eller delar - du kommer att få modulen t.B hastighet