Tips 1: Cricket

Tips 1: Cricket



I Medeltida England uppfanns många idrott, och cricket är en av de äldsta, som spelar för denna dag.





cricket

















Innan det började spela i olikavärldspunkter, den här idrotten var underhållning av de engelska ädla herrarna. King Edward II of England var ett fan av detta spel. Massivt att spela engelska blev i XVI-talet. Den första matchen ägde rum 1598. Under XVII-talet i matchen började även pojkarnas pojkar spela. Det fanns också första professionella spelare. Från det populära spelet av cricket har förvandlats till en sport. Tack vare utvidgningen av den brittiska kronan erkändes den i alla kolonierna. Särskilt tog han rot i Indien. Indiska härskare uppmuntrade utvecklingen av sport för att behaga britterna. Sedan dess har indianerna - en av Storbritanniens främsta rivaler.

1939, mellan det engelska laget och lagetIndien värd matchen. Det varade flera dagar, med avbrott för regn och uppståndelse. På söndagar deltog britterna i kyrkan. Matchen var över bara för att England-laget skulle segla hem. Vinnaren definierades aldrig.

Cricket spelas på domstolen i form av en ellips. Använd en platt fladdermus och boll. Spelet har 42 regler och ganska strikta regler för deltagande av lag i World League matcher. Det finns crickets av första nivån, där matchens varaktighet är strängt begränsad i tiden, och cricket med begränsade övertagningar. Sistnämnda verkade relativt nyligen, och matchen, enligt reglerna, är begränsad till 50 eller 20 overs. De kan inte sträcka i några dagar.

Länder som har ett medlemskap i det internationellacricket konferens, lite, mestadels dessa länder - tidigare brittiska kolonier. Indien är ett av de få moderna utvecklingsländerna där cricket är mycket mer populärt än fotboll. Broadcasting de sista matcherna i national cupen säljs för flera miljoner dollar. Lagspelare är aktivt filmade i reklamfilmer och deras ansikten blinkade på tv nästan lika ofta som Bollywood-aktörernas ansikten. Framgång i internationella turneringar medförde att medborgarna i landet trodde att de kan överträffa spelets förfäder och därför åtminstone på något sätt vara mer framgångsrika än den tidigare metropolen.

Kvinnor har gått med i denna sportmycket senare. Endast i slutet av XIX-talet var den första matchen officiellt. Reglerna skiljer sig inte från manliga syrsan. 1973 var det ett världsmästerskap bland kvinnor i cricket. Sex-tiden världsmästare i denna sport är australiensiska idrottare.


























Tips 2: Hur man spelar cricket



Cricket är en av de mest populära sporternai Asien, Australien, Nya Zeeland och några andra länder. Att lära sig att spela cricket är ganska lätt, du behöver bara ha nödvändiga tillbehör till hands och lära dig enkla regler.





Hur man spelar cricket







inventering

För att spela cricket behöver duskaffa lämplig inventering. Du kommer att behöva speciella träkolonner och -hoppare, varifrån wickets monteras (ett av huvudelementen i spelet), cricketbitar i trä och en cricketboll som liknar en baseboll. Dessutom krävs för spel cricket en lämplig sportform. Den innehåller: långbyxor, en tröja (med långa eller korta ärmar) och skor. Vissa spelare föredrar att spela stövlar, de förbättrar greppet med marken, men det är inte nödvändigt att spela dem. För att skydda olika delar av kroppen från att slå bollen, är det också nödvändigt att bära: shin guards, membranhandskar och ansiktsmask. Men inte alla spelare på fältet har rätt att bära sådant skydd.

fält

Spelet av cricket äger rum på fält som har formenellips, i mitten av vilket är ett rektangulärt område som kallas tonhöjden, dess längd är 22 meter och bredden är 10 meter. Den centrala delen av fältet har som regel en kortare gräshölje än resten av den. Lekplatsen är uppdelad i lekområden med speciella linjer som kallas kriser.

Grundregler

Lag i spelet av cricket består av 11person på varje sida. Varje spelares position har sitt eget namn, till exempel spelaren som skickar bollen kallas en bowler, och den spelare som träffar bollen kallas en batsman. Vinnaren av spelet, som i många andra lagspel, är laget som gjorde flest poäng. För att följa reglerna under spelet tittar två domare. I officiella högnivå matcher kan tredjeparts domare vara inblandade i spelen. För att behålla kontot finns det så kallade markörer, de övervakar lagens domare och är engagerade i att räkna ut resultatet av spelet. Spelet i sig är en uppsättning glasögon, kallade sår (från engelska kör - jogging). Spelaren (bowler) i ett av lagen gör en tonning mot motståndareens batsman. Batsman kämpar bollen så att han flyger så långt som möjligt, vid denna tidpunkt slår batsman över fältet och om några regler följs, tjänar hans lag en punkt (sår). Samtidigt, om spelarna i det betjänade laget tar bollen innan den faller till marken eller bryter porten, lämnar batsmanen spelet. Dragen av bollen passerar tills alla 10 batsmen återkallas från spelet, varefter lagen byter roller.









Tips 3: Vad är det automatiska huvuddetekteringssystemet



Fotbollsfläktar skyller ibland domaren förfel beslut. Oöverträffad offside, orättvis borttagning av spelaren från fältet, ett tufft spel, varefter det inte borde straffas - allt detta är praktiskt taget i varje andra match. Men fansen är särskilt arg eftersom domaren inte räknar målet. Enig, det är väldigt förolämpande att se förlusten av laget bara på grund av ouppmärksamhet hos en person.





Vad är det automatiska huvuddetekteringssystemet







Ibland är det mycket svårt att avgöra om bollen passerademållinjen eller inte. Det är särskilt problematiskt att fatta beslut till domaren om han befann sig långt från straffområdet eller på ett avgörande sätt såg på andra håll (det kan hända, till exempel att en av spelarna föll eller startade ett skälet). Oavsett resultatet kommer arbiteren fortfarande att laddas. Antingen fans av det angripande laget, eller fans av försvararna. Vid Euro 2012 var det redan en utmanare som slutade tyvärr för det ukrainska laget. Redan efter matchen, med en andra recension, bestämdes att bollen fortfarande passerade mållinjen. Men självklart är resultatet av spelet inte längre påverkat. Flera år användes testsystem för automatisk bestämning av mål. Och i slutändan bodde Internationella fotbollsförbundets råd om två alternativ för att lösa problemet. I det första fallet installeras flera kameror i porten, vars bild är kopplad till en. Om bollen passerar linjen kommer domaren att få en signal. Detta system kallades Hawk-Eye (Hawk Eye). Det användes tidigare, men i andra spel: tennis och cricket. Det andra alternativet är lite mer komplicerat. Ett visst magnetfält är inställt i hela grindområdet och en mikrochip sys i bollen. Om målet är klart, får domaren också en ljudsignal. Detta alternativ för automatisk målbestämning kallas GoalRef, och det användes tidigare tidigare i handboll. Testning av systemet med automatisk bestämning av mål började i juli 2011. Hon presenterades med ett antal krav. Först bör det fungera under alla väderförhållanden. För det andra bör hon nästan omedelbart underrätta domaren om målet. För det tredje måste systemet vara 100% korrekt. För alla dessa krav är endast Hawk-Eye och GoalRef-system lämpliga. Och den 5 juli 2012 fick de båda godkännandet av Internationella rådet för fotbollsförbund. Från och med nu kan automatiska målbestämningssystem användas i alla fotbollsmatcher. Mest sannolikt kommer det första spelet där denna innovation kommer att användas, att ske i december 2012 i Japan. Då kommer systemet också att användas i Confederations Cup 2013 och vid 2014 VM.









Tips 4: Hawk-Eye fotbollsteknik



Hawk-Eye (från engelska. hawk - hawk, eye-eye) - teknik, som första gången användes vid sportkonkurrenser 2001, i fotboll - 2012. Detta system hjälper till att lösa kontroversiella situationer som uppstår under spelet / tävlingen.





Hawk-Eye fotbollsteknik







Historia av utvecklingen av Hawk-Eye

Ursprungligen testades Hawk-Eye-tekniken itennis och cricket, tk. det var ofta tvivel om att bollen rörde linjen. Skriget mellan skiljemännen flög rätt på spelplanen, vilket hindrade spelets framsteg och den psykologiska stämningen hos rivalerna.

2001, Paul Hawkins och David Sherrypatenterat "bearbetningssystem för spårning i bollspel", som testades samma år vid cricket-tävlingarna mellan Pakistan och England. Sedan 2006 har systemet använts aktivt i tennis, och i 2012 godkände IFAB (International Council of Football Associations) användningen av Hawk-Eye i fotboll.

Vad är Hawk-Eye?

Grunden för mjukvaran Hawk-Eye ärmotion capture - en metod för animering av objekt som använder datorbildsigenkänning. I fotboll består detta system av 14 kameror, 7 runt varje grind. Var och en av kamerorna i en viss vinkel täcker spelrummet och tar ungefär 600 bilder per sekund.

Programmet introducerade spelets regler. Systemet känner igen bollen i bakgrunden av domstolen, spelarna eller allmänheten vid vilken hastighet som helst. Baserat på bilderna från varje kamera är en tredimensionell modell av bollens koordinater konstruerade. I fotboll, koordinaterna för bollen är nödvändiga för att lösa omtvistade frågor om det mesta av bollen passerar mållinjen, det vill säga för automatisk bestämning av mål. En signal om skärningspunkten för mållinjen kommer i en halv sekund.

Denna teknik har mer än en gång löst kontroversiella problem i världens mest allvarliga tävlingar. Dess förbättring och spridning fortsätter.